
LIERO
Freeware v1.33

Copyright (C) MetsnElimet 1998,1999

Aitoon fysiikan mallinnukseen perustuva lierosimulaatiopeli.

English documentation is available now!!

-----------------------------------------------------------------------------

YLEIST

        Liero on freeware, mik tarkoittaa ett sen kytst ei tarvitse
        maksaa mitn eik kytt ole rajoitettu mitenkn. Lieroa saa
        kopioida kelle tahansa ja miten tahansa SISLT MITENKN
        MUUTTAMATTA.

        Todettakoon tss ett Lieron lhdekoodi ei ole vapaassa (sen
        enenp kuin kaupallisessakaan) jakelussa. Joten jos ajattelit
        ett... niin jt ajatukset sikseen.

        Liero on kahden pelattava aseellinen matosimulaatiopeli. Pelin
        pmrn on epilemtt se mit luuletkin. Liero sopii
        erinomaisen hyvin aggressioiden purkuun ja kaverin rokittmiseen
        kyttmtt lainkaan fyysist vkivaltaa tai muuten vaan
        hauskanpitoon.

-----------------------------------------------------------------------------

LAITTEISTOVAATIMUKSET

Minimi:
        386SX
        VGA-nytnohjain + nytt
        560kt vapaata perusmuistia

Suositeltava:
        486 tai parempi
        VGA-nytnohjain + nytt
        560kt vapaata perusmuistia
        Sound Blaster-yhteensopiva nikortti
        760kt vapaata XMS-muistia nille

-----------------------------------------------------------------------------

LIERON KYTTNOTTO     

        Asentaaksesi Lieron, pura paketti LIERO???.ZIP omaan hakemistoon.
        Sehn on tietysti jo tehty kun luet tt...
        Jos purat vanhemman version plle, kannattaa poistaa vanha
        LIERO.DAT, johon asetukset on tallennettu. Se ei vlttmtt ole
        yhteensopiva uuden version kanssa.

        Tss lista tiedostoista joiden pitisi lyty asennuksen jlkeen:
        LIERO.EXE       Itse peli
        LEVEDIT.EXE     Kentnteko-ohjelma
        LIERO.CHR       Grafiikat
        LIERO.SND       net
        NAMES.DAT       Nimilista
        LIERO.TXT       Tm tiedosto
        LIEROENG.TXT    Sama englanniksi
        FILE_ID.DIZ     Kuvaus purkkeja varten

        Lisksi luodaan seuraavanlaisia tiedostoja, kun peli on pelattu:
        LIERO.DAT       Pelin asetukset
        *.DAT           Mys asetukset, itse tallennetut
        LIERO.OPT       Kynnistettess ladattavat asetukset
        
        Tiedostoon LIERO.OPT tallennetaan aina pelist poistuttaessa
        kytetyn .DAT tiedoston nimi ilman .DAT-ptett, joka siis
        ladataan mys seuraavalla kerralla. Jos LIERO.OPT puuttuu tai
        se on tyhj, ladataan asetukset tiedostosta LIERO.DAT. Jos sekin
        puuttuu, kytetn oletusasetuksia.

        Kynnistksesi pelin, siirry hakemistoon joka sislt Lieron
        tiedostot.
        Kirjoita LIERO. Pern voit kirjoittaa lisksi:

        +               Nopeuttaa peli (suositellaan hitaille koneille)
        /Sn             Frameskip, miss n on numero vlilt 1..5.
                        Mit suurempi luku, sit nopeampi peli on
        /1Matti         Asettaa pelaaja 1:n nimeksi Matti
        /2Maija         Asettaa pelaaja 2:n nimeksi Maija
        /M              Kartta pois
        /Bxx            Veren mr xx prosenttia normaalista
        /Lnimi          Kytettvn kentn nimi ilman .LEV ptett
        /Txx            Latausajat xx prosenttia alkuperisest
        /N              net pois.
        /R1             Pelaaja 1 on CPU-liero
        /R2             Pelaaja 2 "  "      "
        /Onimi          Lataa asetukset tiedostosta nimi.dat 

        Esimerkiksi nin:
          liero /s2 /n /lliero /oihanoma

        Esimerkki asettaa frameskip-arvoksi 2, ottaa net pois plt,
        kytt kentt LIERO.LEV ja asetuksia IHANOMA.DAT.

        Tiedosto NAMES.DAT sislt joukon nimi, joista valitaan aina
        joku satunnaisesti jollei madolle ole erikseen annettu nime,
        tai nimeksi on annettu tyhj.

-----------------------------------------------------------------------------

LIERON POISTAMINEN

        Jos joskus haluat poistaa Lieron tietokoneeltasi, sinun vain
        tytyy poistaa hakemisto joka sislt Lieron tiedostot. Varmista,
        ett hakemistossa ei ole mitn trkeit tiedostoja jotka eivt
        liity Lieron toimintaan.

-----------------------------------------------------------------------------

KUINKA PELATA

        Muista lukea mys VINKKEJ ja PELITYYPIT.

Aseet
        Ennen peli lierot tytyy varustaa haluamillaan aseilla. Aseita
        on kaikkiaan 40 kappaletta ja niist voi ottaa viisi mukaan.
        Kun olet valinnut aseesi, valitse ampumisnapilla "DONE!". Jos
        haluat tysin satunnaiset aseet, npyt fire Randomizen kohdalla.

        Aseiden saatavuuden voi st mieleisekseen alkuvalikon
        OPTIONS/WEAPON OPTIONS kohdasta.
        Valittavana on kolme vaihtoehtoa:
        - Menu:    aseen voi valita suoraan pelin alussa
        - Bonuses: lytyy vain bonuksista
        - Banned:  ei kytss ollenkaan

Nppimet
        Toiminto        Pelaaja 1       Pelaaja 2       Ohjattavat aseet

        Vasemmalle      D               Vasen nuoli     Knn vastapivn
        Oikealle        G               Oikea nuoli     Knn mytpivn
        Thtin yls    R               nuoli Yls      Nopeuttaa vauhtia
        Thtin alas    F               nuoli Alas      -
        Ampuminen       vasen Ctrl      oikea Ctrl      -
        Aseen vaihto    vasen Shift     oikea Alt       -
        Hyppy           vasen Alt       oikea Shift     -

        Nm ovat oletusarvot, omat nppimet voi valita Player Optionsista.

        Kun pidt aseenvaihtonapin pohjassa voit vaihtaa asetta vasen-
        ja oikea-nppimill.

        Ninjakysi heitetn painamalla vaihto+hyppy. Kun pidt vaihto-
        nppimen pohjassa voit st kyden pituutta yls- ja alas-
        nppimill. Mato pst kydest irti kun painat hyppy.

        Kaivaminen tapahtuu pitmll esim. vasen pohjassa ja painelemalla
        oikeaa. Tllin liero kaivaa vasemmalle thtimen suuntaan. Jos
        haluat kaivaa oikealle, pid tietenkin oikea pohjassa ja painele
        vasenta.

        Nppin F12 tallentaa kuvakaappauksen 320x200-kokoiseksi
        256-vriseksi PCX-tiedostoksi nimell "SCREENx.PCX", jossa x:n
        tilalla on numero(ita). Pakkausalgoritmia ei ole optimoitu
        hiukkaakaan, joten se on yllttvn hidas jopa 486-koneilla.

Muuta
        Kentlle ilmestyy pelin aikana kahdenlaista tavaraa:
        - puulaatikoita, joista saa aseen kytss olevan tilalle
        - lkepakkauksia, jotka lisvt energiaa 10-50% maksimista
        Laatikot voivat rjht mys silmille, jos on huono tuuri.

-----------------------------------------------------------------------------

PELITYYPIT

Kill'em All
        Tmn pelityypin tarkoitus on varmaankin kaikille selv:
        tapa tai tule tapetuksi...

Game of Tag
        Aluksi kumpikaan ei ole hippa, vaan se joka kuolee ensiksi
        j hipaksi. Kummallakin pelaajalla nkyy tappojen ja elmien
        lisksi hippana oltu aika. Se pelaaja jonka aika rullaa,
        on hippana. Aina kun kuolee, joutuu hipaksi, joten tytyy yritt
        pysy elvn... Kun aika on vihre, olet voitolla (ollut vhemmn
        hippana); kun se on punainen, olet hvill.
        Peli loppuu kun toisen laskuri saavuttaa TIME TO LOSE-rajan.

Capture the Flag
        Peli kulkee seuraavanlaisesti:
        Se joka tappaa ensimmisen toisen, saa aloittaa lipunkerjn.
        Hn yritt kaapata toisen madon lippuja ja vied ne omalle
        "kotipeslleen", joka lojuu jossain pin kentt. Se on sellainen
        oman madon vrinen mkki.
        Jos toinen onnistuu tappamaan kerjn, saa tappaja oikeuden
        kaapata lippuja. Jos mato raahaa lippua silloin kun sattuu
        kuolemaan, lippu tipahtaa siihen.
        Peli jatkuu kunnes toinen on saanut kertyksi lippuja
        FLAGS TO WIN-mrn.

Simple CtF
        Yksinkertainen peli-idea:
        Yrit kaapata toisen lippuja ja est toista viemst omiasi!
        Liput pit vied omaan mkkiin. Toisin kuin edellisess, tss
        moodissa kumpikin saa kert lippuja yht aikaa.
        Peli jatkuu kunnes toinen on saanut kertyksi lippuja
        FLAGS TO WIN-mrn.

-----------------------------------------------------------------------------

VINKKEJ

        Kannattaa opetella kaivamaan ja kyttmn kytt hyvin, niist
        on paljon hyty! Esim. jos jt jumiin, pset kki pois
        kaivamalla. Kydell on erittin ktev lhte karkuun ja muutenkin
        siirty paikasta toiseen. Huomaa, ett kysi tarraa mys matoon
        kiinni! (Hinaa toinen kydell lhemms ja ota vaikkapa minigun,
        se ei psekn karkuun...)

        Aseista:
        Kun kytt pomppivia aseita (Zimm, Bouncy mine, Bouncy larpa)
        kannattaa liikkua ampumisen jlkeen. Ne kun tahtoo palata sinne
        mist lhtivtkin.

        Jos haluat aivan satunnaiset aseet edes nkemtt mit saat,
        paina ampumisnappi pohjaan Randomizen kohdalla ja pid se pohjassa.
        Sitten vain painat yls.

        Pelin tempoa voi muuttaa latausaikoja stmll, esim. 20%
        tekee pelist jo aika hullua riehumista. Voit tietysti laittaa
        LOAD+CHANGE-kohdan ON-asentoon OPTIONS-valikosta, jolloin asetta
        voi vaihtaa latauksenkin aikana.

        Jos haluat hienost thtyst, esimerkiksi saada Missilen tai
        Riflen ammuksen menevn tsmlleen jotain tunnelia pitkin,
        thtinhn liikkuu liian nopeasti. Paina yls- ja alas-nppimet
        yhtaikaa pohjaan siten, ett siihen suuntaan johon halutaan st,
        painetaan _hiukan_ ennemmin kuin toinen. Kokeile niin huomaat jujun.

        Kannattaa tallentaa hyvksi havaittuja asetuksia eri tiedostoihin,
        ne saa sitten takaisin kun vain haluaa.

-----------------------------------------------------------------------------

VASTAUKSIA KYSYMYKSIIN

Kun yritn kynnist pelin, tulee ruutuun teksti
"Runtime error 203 at 0000:xxxx". Miss vika?

        Tmn virheilmoituksen ei en pitisi esiinty. Mutta syyn on
        ett perusmuistia ei ole tarpeeksi vapaana. Yrit vapauttaa sit
        lataamalla ajureita ylmuistiin tai jttmll tarpeettomia
        ajureita pois. Kysy lis jos on ongelmia.
        
Miksi Liero on niin HIDAS?

        Sinulla on hidas kone. Kokeile seuraavia:
        - Kynnist peli "liero /s2". Suurempi luku nopeuttaa enemmn
        - Aseta Screen Sync OFF-asentoon
        - MAP OFF eli kartta pois plt
        - SHADOWS OFF eli varjot pois
        - AMOUNT OF BLOOD (veren mr) pienemmlle
        - net pois kynnistmll peli komennolla "liero /n"
        - Osta nopeampi kone

Lis troubleshootingia tulossa...

-----------------------------------------------------------------------------

KENTTEDITORIN KYTT

        HUOM! Levedit 0.2:lla tehdyt kentt eivt ole yhteensopivia
        Liero 1.30+ versioiden kanssa! Ne pit "knt" uudelleen
        Levedit 0.22:lla, eli lataa kentt ja tallenna se uudelleen
        samalla tai uudella nimell. Vastaavasti 0.22 kentt eivt toimi
        vanhemmissa Lieroissa kuin 1.30.

        Levedit 0.22 on yh hyvin rajoittunut, sill voi asetella
        pelkstn kivi ja tyhj tilaa, mutta kyll sill vaihtelua saa
        satunnaisesti generoituihin peruskenttiin. Editori kaipaa siis
        viel parantelua, mutta ehkp tm riitt paremman puutteessa.

        Kentteditori kynnistyy kun komennat LEVEDIT siin hakemistossa
        joka sislt Lieron tiedostot. Kun olen kynnistnyt editorin,
        ruudun vasemmasta ylkumasta voit valita tykalun (tyhj/kivi).
        Kentn piirtminen tapahtuu panamalla hiiren vasenta nppint.
        Oikea nppin vaihtaa kivityyppi.

        Editorin nppinkomennot:
        ALT-L   Lataa kentt
        ALT-S   Tallenna kentt
        ALT-C   Tyhjenn kentt
        ESC     Poistu editorista

        Jos jaksatte niin kertokaa millainen olisi hyv kentnmuokkain!

-----------------------------------------------------------------------------

UUSIN VERSIO

        Jos ilmestyy uudempi versio, se lytyy aina MBnetist sek
        MBwebist: www.mikrobitti.fi
        Kirjoita MBnetiss ptasolla "sis 7" ja paina Enter.
        Sitten kun olet painellut Enteri jos sit kysytn, voit
        kirjoittaa "ets liero a" (ja Enteri) ja sinulle nytetn kaikki
        sanaan "liero" liittyvt tiedostot. Nin sen pitisi lyty.

        Lieron virallinen kotisivu ei ole viel valmis. Ei viel pitkn
        aikaan... mutta tarjolla on jo ehk muutama epvirallinen sivusto.

-----------------------------------------------------------------------------

HISTORIA

        Thn ei sislly 1.0:aa vanhemmat versiot.

        Merkkien selitykset:
        * muutettu asia
        + uusi asia
        - korjattu bugi
        ! muuta

Versio 1.33
        * Perinteinen ninja rope palautettu! Pituuden st on viel
          mahdollista

Versio 1.32
        + Englanninkielinen doku!!
        * Edistyst tietokonepelaajassa! Toimii erittin kaavamaisesti,
          mutta aina parempi kuin random :)
        * Suutarit poistettu... bugittivat liikaa
        * Ninja rope:
          * Keinuminen onnistuu paremmin
          * Pituus rajoitettu

Versio 1.31
        * Realistisempi ninja rope!
        * Gauss gunia muutettu hiukan
        * Darttia muutettu
        * Peruutus poistettu turhana
        * CPU-pelaajalla _hiukan_ yrityst... ei viel tosiaankaan mikn
          "lyks", mutta parempi kuin random. Pelityypist se ei vlit.
        - Nimet eivt tallentuneet, nyt korjattu
        - Muutama muukin tkk tapettu
        - "Yhteydenotto tekij(i)hin" korjattu...

Versio 1.30
        + Gauss Gun
        + Suutareita: rjhtmttmi kranaatteja ym.
        * Uudenlainen ninja rope: heitetn samalla tavalla kuin ennenkin,
          mutta pituutta voi st
        * LIEROLOW.EXE poistettu... LIERO.EXEkn ei tarvitse en
          liikaa muistia
        - Shadows ON/OFF-bugit korjattu
        - Laseria fixattu

Versio 1.29
        * Realistisempi fysiikan mallinnus: Kaikkien aseiden nopeuteen
          listn madon nopeus. Suhteutettuna tietysti lhtnopeuteen...
        * Mato peruuttaa jos lhdet taaksepin ampuessasi
        * Dartissa nopeampi lataus
        + Booby trapissa aseen nimi jos pll... tt on kaivattu.
        + Uusi ase: RB Rampage (Rubber Bullet)
        * LevEditiss ei en rajoituksia. Aiemmilla LevEditin versioilla
          (<0.21) tehdyt kentt tytyy "knt" uudelleen avaamalla ja
          tallentamalla ne uudelleen. Uusi tiedostomuoto vie
          moninkertaisesti enemmn tilaa, mutta mahdollistaa helpomman
          laajennettavuuden tulevaisuudessa.

Versio 1.28
        ! Viime versiossa oli vahingossa muistivaatimukset paisuneet
          vaikka tss tiedostossa sanottiinkin 550kt... se oli noin
          580kt, ja harvalla on niin paljoa vapaana. Nytp on mukana
          karsittu LIEROLOW.EXE, jossa ei ole ni. Vaatii 550kt.

Versio 1.27
        - Bugeja tapettu (milloin saa ne kaikki poiiiis...)

Versio 1.26
        - Vihdoinkin mato ei en synny reunan ulkopuolelle!!
        - Pikku bugeja korjattu

Versio 1.25
        * Mini rockets on tarkempi
        * Madon ei tarvitse menn pikselilleen Booby trapin, Minen ym.
          kohdalle, vaan ne rjhtvt jo kauempaakin
        - Bugeja fiksattu, mm. Dart korjattu

Versio 1.24
        + Uusi ase: Dart
        + Level- ja Weapon options-valikoihin listty 'scrollbar'
        * Asevalikossa ei voi tulla kahta samaa PAITSI jos valittavissa
          on vhemmn kuin viisi asetta
        * Blasteria korjattu: ei rjhd osuessaan matoon
        * Grasshopper kest kauemmin
        * Medikittej muutettu: parantaa 10-50%
        * Lipunrystmoodeja muutettu: liput pit kiikuttaa omaan
          kotipesn
        * Pelimoodien nimikin vhn vaihdettu
        * Matojen nimen randomointia muutettu hiukan...
        * Heittoaseiden (mm. grenade) heiton kovuuden voi "mrt"
          Lue VINKKEJ!
        - Edelliset asetukset eivt latautuneet seuraavalla kerralla
        - Asetuksia ladatessa matojen vrej ei muutettu oikein
        * Asetukset tallentuvat automaattisesti pelist poistuttaessa
          aina LIERO-nimell. EI siis kytss olevien asetusten plle.

Versio 1.23
        + Mahdollisuus tallentaa asetukset haluttuun tiedostoon!
          Voit siis tehd erilaisia pelityyppej stmll latausaikoja,
          aseiden saatavuutta, matojen energiaa ym.
          Mukana yksi esimerkkikonfiguraatio TAGFLAG. Kokeile!

Versio 1.22
        - Energiamittari bugitteli jos health oli 10000%

Versio 1.21
        - EI EN KAADU KOVASSAKAAN KYTSS! Testattu juttu: kaksi
          randomlieroa, kummallakin joukkotuhoaseet, latausajat 0%,
          99 bonusta, kartta pll, verta 500%, varjot pll,
          health 10000%, elmi 999. Ja nill asetuksilla pyri
          helposti viisikin tuntia...
          Syyksi osoittautui erittin yksinkertainen bugi.

Versio 1.20
        * Missile kntyy hitaammin (helpompi ohjailla)
        * Riflen ja winchesterin panokset lhtee kovemmin
        * Winchesterist poistettu laserthtin
        * Animoitu suuliekki
        + LOAD+CHANGE-optio. ON-tilassa asetta voi vaihtaa latauksen
          aikana
        + Asevalikko:
          + Samoja aseita ei tarvitse joka kerta valita uudelleen
          + Randomize-kohta, jolla saa halutessaan satunnaiset aseet
            Vinkki: jos et halua nhd mitk aseet saat, paina vain fire
            pohjaan ja sitten yls!
        + Player options, josta voi valita nimen, energian, vrin ja mys
          nppimet: KEYSETUP on historiaa
        + Uusi pelityyppi: Flag + Tag.
        + Hippa: hvimisajan voi st
        + Flag: voittoon tarvittavien lippujen mrn voi st
        + Miinat ovat maan vrisi! Piiloutuvat paremmin
        - Mato syntyi joskus kentn reunan ulkopuolelle (_harvoin_)
        - Mahtava mr bugeja fixattu

Versio 1.19
        + Lipunryst!
        + Frameskip-toiminto. Nopeuttaa peli
        * Kuoleman jlkeen ei en voi synty toisen madon viereen,
          eik myskn samaan paikkaan miss kuoli
        * Missilen ohjausta fixailtu
        - bugeja pois...

Versio 1.18
        * Missilen kontrolleja muutettu: helpompi ohjata
        * Kesken latauksen voi kytt muita aseita! Lataus tytyy
          kuitenkin suorittaa pitmll ladattava ase kytss.
        * Larpa rjht osuessaan lieroon
        * Radioactives poistettu (liian tehokas)
        * Liero voi synty mys hiekan sisn, tehden sopivan kolon
        + Uusi ase: Grasshopper
        + Aseiden saatavuuden voi mritell (Menu, Bonuses, Banned)!
        * Hippamoodi:
          * hippana olevan aika ei en rullaa toisen ollessa kuolleena
          * itsemurhasta joutuu hipaksi
          - laskuri ei mene 10 minuutin kohdalla en sekaisin
        - Bazooka, doomsday ja mini rockets kyttytyivt omituisesti kun
          ne joutuivat tuulettimen kohteeksi (ei vlttmtt haitannut).
        - Mato ei en voi jd kiviin jumiin!!
        - Bonusten pllekkistarkistus bugitti vielkin!

Versio 1.17
        ! Paljon paranteluja/muutoksia/lisyksi (kiitos palautteista):
        + Uusia aseita:
          Booby trap = valelaatikko tai -ensiapupakkaus
          Radioactives = Pommi joka levitt radioaktiivista saastetta
          Mini rockets = ei niin tehokas kuin doomsday, lataa nopeammin
        * Aseet ovat aakkosjrjestyksess
        + Lierojen vrin saa mritt itse
        + Lis random-nimi
        * Flamer on runsaampi
        * Heittopommit (grenade, cluster ja chiquita) lentvt pidemmlle
        * Cluster bombin sirpaleista ei en lenn lis pikkusirpaleita
        * Riflen, winchesterin ja handgunin panokset kulkee nopeammin
        * Random-CPU-liero ei viivy asevalikossa
        * Asevalikossa ei voi en olla kahta samaa asetta valmiina
        * Painovoima on suurempi (madot tippuu nopeammin ym.)
        * Ninja rope (hiukan) tehokkaampi
        * Koodia optimoitu
        - Laserit hvisivt jostain kumman syyst viime versiossa
        - Bonusten pllekkistarkistus ei toiminut kunnolla
        ! LUEMINUT.EXE poistettu...

Versio 1.16
        - Korjauksia edellisen version korjauksiin (!)

Versio 1.15
        - Bugikorjauksia (oikeastaan melko turha versio)

Versio 1.14
        + LUEMINUT.EXE
        - Kun kentn vaihtoi Randomiksi, ei uutta kentt generoitu
        jos REGENERATE LEVEL oli OFF-asennossa.

Versio 1.13
        + Chiquita Bomb!
        - Missilen bugit korjattu
        - Paljon muita bugeja mys korjattu!

Versio 1.12
        * Totaalinen koodin optimointi: toimii melkein tuplasti nopeammin
          eli pelattavasti 386- ja 486-prosessoreilla!!
        * Missile vhn hitaampi (helpompi ohjata)
        + Random-pelaajat tulivat takaisin (tekolylieroja odotellessa)!
        - LIERO.TXT:n virheit korjailtu
        - "xx made a suicide" ym. tekstit hvisivt viime versiossa (?!)
        - Keysetup ei tallentanut nppimi jos LIERO.DAT oli poistettu
        - Kasa muita bugeja listitty

Versio 1.11
        * Lierot eivt en liu'u kun liikkuu ja ampuu samaan aikaan.
        * Auto Pistol -> Handgun, nopeampi ja hiukan tehokkaampi
        * Missiles poistettu (liian tehokas), tilalle ohjattava Missile.
        * Dirtballia paranneltu
        * MK Moden tilalle veren mrn st (0-500%) 
        + Realistinen laser!
        - /1- ja /2-parametrien toiminta korjattu
        - Keysetup ei toiminut P2-laitteilla

Versio 1.10
        ! Paremmin testattu versio
        + Uusi ase: Uzi
        * Valikoiden ulkonk vhn muutettu (selkempi?)
        * Uudenlainen kyttjystvllisempi aseenvalinta
        * Bonukset tulivat joskus pllekkin
        * Ninja rope ei pysynyt toisessa lierossa kovin tiukasti kiinni
        - Nimet oli aina samat

Versio 1.04
        - Pentium II-bugi korjattu!!! Ei en runtime error 200...
          Korvasin TP:n bugisen CRT-unitin omalla, niin johan toimi.

Versio 1.03
        - Iso nippu bugikorjauksia

Versio 1.02
        - Toisen pelaajan thtin korjattu ja muita pikkukorjauksia

Versio 1.01
        - Muutama rsyttv bugi korjattu
        * LIERO.TXT:n oikeinkirjoitusta tarkistettu ja korjattu
          (viel joitain typoja lytyy)

Versio 1.0
        + Lierot piirretty uusiksi
        * Rjhdyksiss pehmempi animaatio
        + Cannon, Bouncy larpa, Missiles, Spikeballs ja Napalm
        + LIERO.TXT kirjoitettu kokonaan uusiksi
        + Kentteditori (erittin rajoittunut)
        + nikorttia ei en vlttmtt tarvitse
        * MK Mode on todella Mortal Kombat!
        ! Pienempi koko
        - Latausaikabugi (0%) korjattu
        - Keysetup-ohjelman tallennusbugi pois

-----------------------------------------------------------------------------

TULEVAISUUS

        Merkkien selitykset:
        * toteutuu varmasti
        - ei toteudu vlttmtt

        * Englanninkielinen doku 
        * Bugikorjauksia, eli kertokaa bugeista niin ne yritetn korjata!
        * Kyttjprofiili: vri, nppimet, ym.
        * Tilastot
        - 3-4 pelaajaa, jos ei ihmispelaajia niin tietokoneita vastaan
        - Tuki joystickille ja/tai gamepadille
        - Verkkopelituki? (esim. 4 pelaajaa 2:ll PC:ll)
        - Tuki useammalle nikortille (GUS, WSS, PAS, jne.)
        - Parempi "tekoly" AI-pelaajille
        - Uutta grafiikkaa: erityyppisi kentti, enemmn rekvisiittaa
          (tm toteutuu KAUKANA tulevaisuudessa)
        * Lis aseita (mit?) ja muita vlineit? Ehdotuksia!
        * Uusia bonuksia
        * Parempi kentteditori
        *- Ideoita saa lhett...

-----------------------------------------------------------------------------

YHTEYDENOTTO TEKIJIHIN

        Lozzi
        -----
        Anna parenteluehdotuksia, kerro bugeista, lpise muuten vaan...
        Jos ideasi/muut toteutuvat etk halua nimesi/aliasta alla
        olevalle listalle, muista mainita siit.

        HUOM! Shkpostiosoite on muuttunut: joosa@mbnet.fi

        MBnetiss edelleen tavoitettavissa nimell Joosa Riekkinen.

        Onyx
        ----
        Jos taas haluat ilmoittaa typoista/vrst infosta/
        kielioppivirheist englanninkielisess dokumentoinnissa tai vain
        lhett MetsnElimille (fani)postia, ota yhteytt Onyxiin

        MBnet     : Antti O Hmlinen
        Shkposti: darkonyx@hotmail.com
        IRCnet    : eternity- tai eternity (darkonyx@*)

        Kaikki palaute kelpaa.

-----------------------------------------------------------------------------

KIITOKSET

        Kiitos kaikille jotka ovat vaivautuneet lhettmn palautetta!
        Seuraavassa listassa on muutamia henkilit, joita MetsnElimet
        haluaa (erityisesti) kiitt ideoista, bugiraporteista, ym.
        Nimet ovat sukunimien mukaan aakkosjrjestyksess.

        Kim Blomqvist
        Stig-Arne Grnroos
        Valtteri Haverinen
        Markku Helve
        Niko Huovilainen
        Lauri "Hatu" Hosio
        Eino Keskitalo
        Panu Koponen
        Tapio Laurinolli
        Daniel Liljeqvist
        Teemu T. Malkki
        Antti Paajoki
        Mikael Pajunen
        Jari Palmu
        Christian Prusskij
        Tommi Pivinen
        Marko Pivniemi
        Juse Rytknen
        Henrik Sandberg
        Pekka Seppnen
        Tuomo Vesanmaa
        Harri Ylinen

        Neural
        Patkiss

        HUOM! Ilmoita jos tunnet kuuluvasi listalle ja mink vuoksi!
        Jos OLET jo listalla mutta ET haluaisi olla, sekin voidaan
        jrjest.

-----------------------------------------------------------------------------

END OF FILE
